C16/MSX n.10 (gennaio/febbraio 1987)

Pdf rivista

Dump cassetta by sovox (C16) Andrea Bendoni (MSX)

Scansione rivista by sovox

  • Piggy
    Butamaru Pants
    Piggy
  • Universi
    Exchanger
    Universi
  • Stun man
    Eddie Kidd Jump Challenge
    Stun man
  • Sport 1
    Hyper Sports 1
    Sport 1
  • Sport 2
    Hyper Sports 2
    Sport 2

RIVISTA

RECENSIONI & INFORMAZIONI

  • il mercatino dei lettori - vendo utilities e giochi per C16: Paladine. Timeslip, Turbo tape, Joy Graphic. Per informazioni scrivere a Computer Mania Via XXIV MAggio 86 o telefonare allo 0865/28230
  • News - Come può nascere all'interno di una mente il desiderio di raggiungere il potere assoluto ? i tuoi sogni di megalomania possono ora diventare realta con the president, il nuovo gioco ideato da Kevin President
  • l'assembler per MSX lezione 10 - Salti e cicli, i salti, le subroutines e i cicli sono componenti fondamentali dei programmi assembler e la loro importanza viene ulteriormente messa in evidenza dalla possibilità di poter
  • listate con noi x C16 – Split Screen, Questo programma vi permetterà di scoprire e di sfruttare appieno alcune capacità grafiche del vostro computer permettendovi così di poter creare giochi e programmi più completi e flessibili
  • listate con noi x MSX – Memo game, Il listato che pubblichiamo in questo numero è il rifacimento per MSX di un noto gioco di memoria visiva. Sul Monitor apparità una videata composta da 40 caselle. Ad ogni casella è stata associato un simbolo.


Scansione cassettaScansione cassetta

NOTE AGGIUNTIVE

il gioco stun man per MSX non recuperabile nastro rovinato, sport 1 e 2 dovrebberò essere gli stessi giochi, tipico gioco multilivello

CREDITI & RINGRAZIAMENTI

Dump cassetta effettuato da sovox (C16) Andrea Bendoni (MSX)



Scansione rivista effettuata da sovox

ATTENZIONE
Il file audio deve essere inviato al Commodore 64 - NON ASCOLTARLO perchè il suono è molto forte!! Dopo aver collegato il cavo premere il tasto PLAY della versione edicola o originale (se disponibile). I file sono stati registrati in NORMAL WAVEFORM MODE. Ulteriori informazioni in questa pagina .

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