Super MSX n.14 (settembre 1988)

Pdf rivista

Dump cassetta by [email protected]

Scansione rivista by Andrea Bendoni

  • Rroarr
    Hyper Rally
    Rroarr
  • Rabbit
    Telebunnie
    Rabbit
  • Porte Aperte
    Keystone Kapers
    Porte Aperte
  • Flipper
    Roller Ball
    Flipper
  • Spitfire
    Danger X4
    Spitfire
  • i Funghi
    Eat It!
    i Funghi
  • la Molla
    Thing Bounces Back
    la Molla

RIVISTA

RECENSIONI & INFORMAZIONI

  • novità msx philips – La Philips si sta proponendo a tutti gli effetti come l'azienda produttrice di hardware che più ha preso sul serio la bellissima avventura dell'MSX. Macchine che il pubblico ha speso
  • Apollo 18 - Nel 1961, il presidente John F. Kennesy affidò alla NASA il compito di portare un uomo sulla Luna e di darlo felicimente ritornare a Terra
  • Ikari Warriors – Dop ben dicitto mesi di ritardi, pubblicità, contrordini ecc. la Elita ha finalmente pubblicato Ikari Wawwiors, l'attesissima conversione del gioco-cult da bar della SNK
  • Power at sea – Siete al comando delle forze navali americane, il vostro compito è di catturare le quattro basi giapponesi nel golgo di Leyte. All'inizio del gioco sceglierete il numero
  • IO – è un nuovo gioco della Firebird la cui filosofia può essere così riassunta, sparare a tutto quello che si muove! e la Firebird stessa ad affermare che si tratta di un gioco avventuroso
  • Jinxter – Le immagini della storia di questo gioco appartengono alla nostra mente, e sono talmente reali da emozionarti. A differenza di Guild Of Thieves (società di ladri)

NOTE AGGIUNTIVE

NELLO SPAZIO CON FURORE


Chi crede che le battaglie stellari siano una cosa privata di Reagan e Gorbaciov si sbaglia di grosso. Anche Super MSX si vuole occupare delle battaglie interstellari che coinvolgono i nostri cannoni laser e una massa informe di alieni. A questa sporca guerra batteriologica è dedicata parte della rivista che con Apollo 18 entra nel vivo di questi combattimenti al laser bianco. Con lkari Warriors siamo invece, al pari di Gothik, nel regno del coraggio personale, in un mondo fatto di eroi e di loro awersari. Power at sea invece ci rimanda sott'acqua, dove finiranno le navi avversarie abbattute dai nostri colpi di cannone.

CREDITI & RINGRAZIAMENTI

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Scansione rivista effettuata da Andrea Bendoni

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